niedziela, 22 listopada 2015

Prawo autorskie.

1. Definicja 
Prawo autorskie - zbiór norm prawnych, zapewniających ochronę twórczości naukowej, literackiej i artystycznej.

2. Autor
Przedmiotem prawa autorskiego jest każdy przejaw działalności twórczej o indywidualnym charakterze.
Przedmiotem prawa autorskiego są utwory :
- wyrażone słowem, symbolami
- plastyczne
- fotograficzne
- muzyczne
- sceniczne
- audiowizualne

3. Rodzaje licencji :
- freeware - legalne, darmowe aplikacje do pobrania
- public domain (domena publiczna) - twórczość, z której można korzystać bez ograniczeń
- shareware - rozpowszechniany bez opłat z pewnymi ograniczeniami lub niewielkimi opłatami
- trial - można go używać przez z góry ustalony czas (od 7 do 90 dni)
- demo - pozwalają na ocenienie, czy warto zainwestować w pełną wersję
- adware - rozpowszechniany za darmo, ale posiada funkcję wyświetlającą reklamy
- cardware - udostępniany za darmo, w zamian użytkownik powinien przesłać twórcom kartkę pocztową z miejscowości, w której mieszka
- GNU - wolne oprogramowanie

4. Odpowiedzialność karna
- włamywanie się do komputera - artykuł 267 kodeksu prawnego, grzywna, kara ograniczenia wolności lub pozbawienia wolności na okres do 2 lat
- podrzucanie wirusa - do 3 lat pozbawienia wolności
- piractwo komputerowe - do 5 lat pozbawienia wolności

5. Dozwolony użytek prywatny
Dozwolony użytek prywatny oznacza, że bez zgody twórcy nie wolno nieodpłatnie korzystać z już rozpowszechnionego utworu w zakresie własnego użytku (nie odnosi się do projektu architektonicznego)
Dozwolony użytek prywatny :
- umożliwia korzystanie z utworu wyłącznie do swoich własnych, prywatnych potrzeb. Warunek : utwór musi być udostępniony za zgodą twórcy
- obejmuje wszelkie formy korzystania z utworu, największe znaczenie ma reprodukcja utworów
- nie oznacza jednocześnie prawa do kilku czy kilkudziesięciu kopii utworu

6. Zasady korzystania z cudzych materiałów
Nie wolno :
- zamieszczać na własnej witrynie cudzego tekstu i podpisywać go własnym nazwiskiem
- zamieszczać cudzego tekstu bez podania autora
- wplatać do własnych tekstów fragmentów cudzych tekstów jako własnych
- przywłaszczać sobie cudzych skryptów
- przywłaszczać elementów grafiki stworzonej dla innej witryny
- przerabiać i łączyć cudzych utworów bez zgody i wiedzy autora
- przywłaszczać sobie cudzych rozwiązań technicznych w organizacji innego serwisu
- zamieszczać cudzego tekstu bez wiedzy autora
- zamieszczać cudzego tekstu bez linka źródłowego

Zagrożenia przy pracy z komputerem


1. Zagrożenia zdrowotne: fizyczne i psychiczne

Fizyczne to np. skrzywienie kręgosłupa, problemy ze wzrokiem
Psychiczne to np. uzależnienie od komputera

2. Szkodliwe programy komputerowe:

- wirusy - złośliwe oprogramowania, wykorzystują system operacyjny, aplikacje i zachowanie użytkownika komputera
- trojany - wirus komputerowy, atakuje przez ściągnięte pliki
- adware - reklamy
- robaki (worms) - robak to program komputerowy, który rozsyła kopie swojego kodu przez sieć
- spyware - oprogramowanie szpiegujące
- rootkity -pozwalają napastnikom uzyskać dostęp do komputerów ofiar i niepostrzeżenie wyprowadzać z nich dane, pozostając w ukryciu
- makrowirusy - dodają swój kod do makr kojarzonych z dokumentami, arkuszami kalkulacyjnymi i innymi plikami danych.
- bomby logiczne - kod programu komputerowego bez wiedzy użytkownika

3. Profilaktyka antywirusowa
Jest to ochrona przed różnego rodzaju wirusami, odbywa się m.in. przez instalację oprogramowania antywirusowego, włączenie zapory sieciowej itd.

4. Punkt przywracania, kopia zapasowa
Punkt przywracania reprezentuje zapisany stan plików systemowych komputerowych. Przy użyciu punktu przywracania można przywrócić pliki systemowe komputera do stanu poprzedniego. Punkty przywracania są tworzone automatycznie przez funkcję Przywracanie systemu co tydzień oraz gdy ta funkcja wykryje początek zmiany na komputerze.
Kopia zapasowa jest potrzebna, by chronić pliki i dane. Pozwala zabezpieczyć pliki w razie przypadkowej utraty. Domyślnie kopie zapasowe są przechowywane w folderze na dysku twardym przez pewien okres czasu, po upływie którego program zaproponuje zapisać je na dysku CD lub DVD.

5. Zapora systemowa - firewall
 Zapora to oprogramowanie lub urządzenie sprawdzające informacje pochodzące z Internetu lub sieci. Zapora blokuje te informacje lub zezwala na ich przesłanie do komputera w zależności od ustawień. Zapora może uniemożliwić uzyskanie dostępu do komputera przez hakerów lub złośliwe oprogramowanie (takie jak robaki) za pośrednictwem sieci lub Internetu. Zapora może też pomóc w uniemożliwieniu komputerowi wysyłania złośliwego oprogramowania do innych komputerów.

6. Oprogramowanie antywirusowe
Przykłady bezpłatnych oprogramowań antywirusowych :
- Avast
- ZoneAlarm Free Antivirus
- Ad-Adware
- Comodo AntiVirus
- Avira

7. Usuwanie adware: AdwCleaner.pl